Craignez la vérité derrière les interférences dans SILENT HILL: Townfall. Simon Ordell est rappelé sur l’île de St. Amelia pour « mettre les choses au clair ». La ville semble abandonnée, silencieuse sous un lourd brouillard… mais loin d’être en paix. Plus il s’enfonce, plus des fragments du passé refont surface, révélant peu à peu sa connexion avec ce lieu et ses habitants. Entièrement vécu en vue à la première personne, SILENT HILL: Townfall vous pousse à explorer, éviter et survivre avec un arsenal volontairement limité d’armes et d’outils, dont le CRTV, une petite télévision de poche permettant de capter des signaux instables. L’évasion est oppressante, le combat intense, et les énigmes guidées par la narration dévoilent une vérité qui ne se laisse pas oublier. Un épisode complet et autonome de la saga, ancré dans l’atmosphère froide et isolée de l’Écosse, 1996.
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